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신호기 피라미드 자재
신호기 하나를 위한 완전한 4층 피라미드에는 광물 블록 164개 — 2스택 + 36이 필요합니다. 모두 철로 만들 경우 철 주괴 1,476개입니다. 합계에는 속까지 채운 기반만 포함됩니다. 신호기 블록과 능력 활성화 아이템은 따로 준비하세요.
피라미드 레벨별 단일 신호기 기반 자재
레벨
층(아래에서 위로)
기반 블록
모두 철일 때 필요한 철 주괴
1
3×3
9
81
2
5×5 + 3×3
34
306
3
7×7 + 5×5 + 3×3
83
747
4
9×9 + 7×7 + 5×5 + 3×3
164
1,476
각 층은 비우지 않고 모두 채웁니다. 모든 층의 면적을 더하면 기반 블록 수가 됩니다. 레벨 4는 81 + 49 + 25 + 9 = 164입니다. 철 블록 수에 9를 곱하면 철 주괴 수가 됩니다. 다른 재료를 골라도 블록 수는 같습니다.
여러 신호기가 하나의 기반을 공유할 수 있나요?
예. 2×2로 놓은 신호기 4개에는 4×4부터 10×10까지의 층이 필요하며 레벨 1~4의 기반 블록 합계는 16, 52, 116, 216개입니다. 2×3의 신호기 6개에는 4×5부터 10×11까지의 층이 필요하며 합계는 20, 62, 134, 244개입니다. 레벨 4에서는 신호기 6개로 다섯 가지 주요 효과와 재생을 모두 사용할 수 있습니다.
이 합계에는 신호기 블록 4개 또는 6개와 활성화 아이템이 포함되지 않습니다. 각 빛줄기는 하늘까지 가로막히지 않아야 합니다. 유리는 괜찮으며 네더에서는 기반암도 괜찮습니다.
표시되는 효과 범위와 지속 시간은 무엇인가요?
표시되는 효과 반경은 Java 기준이며 레벨 1~4에서 20, 30, 40, 50블록입니다. 효과는 11, 13, 15, 17초간 지속됩니다. Java는 범위 안에 있는 동안 80게임 틱마다(정상 틱 속도에서 4초) 효과를 다시 부여합니다. 이는 효과의 추정치이며 영향을 받는 모든 블록의 지도나 에디션별 빛줄기 시뮬레이션이 아닙니다.
자재는 어떻게 계산하나요?
표는 속까지 채운 각 층의 면적을 합산합니다. 계산기는 위에서 설명한 직사각형 공유 기반도 지원합니다. 피라미드는 신호기 제작과 활성화에 드는 재료와 별도로 계산합니다. 신호기의 기본 내용은 Minecraft 공식 제작법 안내의 신호기 항목에 설명되어 있습니다. 해당 안내는 신호기의 기초를 설명하며 이 표의 합계를 제공하는 자료는 아닙니다.
블록 수는 표준 광물 블록 피라미드를 기준으로 합니다. 신호기의 구조, 능력, 범위를 바꾸는 모드나 서버 규칙은 이 계산기의 범위 밖입니다.