작은 도움.
더 큰 즐거움.

원, 타원, 둥근 탑을 블록 하나씩 설계하세요.

이 원 만들기

Minecraft 원 생성기

모양과 크기 위에서 본 모양
월드 좌표 선택 사항
건축 높이와 자재

각 층에 같은 바닥 모양을 수직으로 반복합니다. 위에서 본 모양은 유지하면서 층마다 행 진행 상황을 따로 기록할 수 있습니다.

층당 28블록 × 8 = 224(3스택 + 32)

선택 사항입니다. 보유 자재를 전체 설계와 비교합니다. 체크해도 재고가 소모되거나 줄지 않습니다. 온전한 블록 수를 정수로 입력하세요. 제작법은 포함하지 않습니다.

블록 수를 입력하면 전체 건축에 필요한 수와 비교할 수 있습니다.

설계도 보기 ↓

224블록
3스택 + 32스택 환산
11 × 11바닥
높이 8층

전체 설계도 · +로 블록을 자세히 확인하세요.

미리보기 안내선은 선택 사항입니다. PNG·SVG에는 중심 표시가 포함됩니다.

이 바닥의 빈 고리는 두께 1~5블록으로 만들 수 있습니다. 윤곽선만 만들려면 1로 설정하세요. 채운 원판에는 두께 설정이 적용되지 않습니다.

행은 북쪽에서 남쪽으로, 열은 서쪽에서 동쪽으로 이어지며 1부터 셉니다. 확대하면 현재 행의 블록 안에 열 번호가 표시됩니다.

PNG·SVG에는 번호가 매겨진 블록, 눈금, 중심 표시, 자재 수가 포함됩니다. TXT에는 정렬된 번호 격자와 중심 위치가 포함됩니다. 월드 좌표를 켜면 PNG·SVG에는 북서쪽 원점과 좌표 대응이, TXT에는 월드 좌표 범위가 추가됩니다. ASCII 복사는 로컬 위치 표현을 유지합니다. 큰 설계에는 SVG나 TXT를 사용하세요. PNG는 4096px로 제한됩니다. 미리보기 축과 진행 상황은 다운로드에 포함되지 않습니다.

/ 8층

8층 중 0층 완료 · 224블록 남음.

11행 중 1행 · 5블록

북서쪽 모서리에서 남쪽을 바라보고 서쪽 끝에서 3칸을 비운 뒤 5블록을 놓으세요. 그런 다음 남쪽으로 한 블록 이동하세요.

연속된 블록 구간 · 열 번호는 서쪽 끝에서 1부터 셉니다.

  1. 5블록 놓기4~8열

행 체크는 층마다 따로 저장됩니다. 초기화하면 이 층의 체크만 지우고 1행으로 돌아갑니다.

만들 행을 선택하세요. ‘비우기’는 항상 서쪽 끝부터 셉니다. 방향키로 이동하고 Enter로 완료 표시하세요.
블록서쪽 끝에서

원, 타원, 둥근 탑 설계

이 무료 Minecraft 원 생성기로 탑 바닥, 원형 벽, 채운 바닥을 설계하세요. 지름 3~300블록을 선택하고 설계도를 한 행씩 따라가세요. 평평한 바닥을 만들려면 모양을 채운 원판 으로 선택하고 벽 높이 를 1로 설정하세요. 모든 설계는 온전한 블록을 사용합니다.

원의 블록 수: 11 × 11 벽

지름을 11로 설정하고 모양은 속이 빈 고리, 고리 두께는 1 , 벽 높이는 8로 정하세요. 이 설계의 바닥에는 층당 28블록이 들어갑니다. 8층을 쌓는 데 필요한 수는 28 × 8 = 224블록이며, 스택으로는 3스택 + 32.

1행은 11 × 11 바닥의 북서쪽 모서리에서 시작합니다. 서쪽 끝에서 빈칸 3개를 두고 동쪽으로 5블록을 놓으세요. 행을 완료 표시한 뒤 남쪽으로 한 블록 이동해 2행을 시작하세요.

Minecraft에서 원을 만드는 방법

1행은 미리보기의 북쪽 가장자리입니다. 같은 행에 두 번째 연속 구간이 있어도 모든 ‘비우기’는 바닥의 같은 서쪽 끝에서 셉니다. 마지막으로 놓은 블록부터의 간격이 아닙니다. 각 행에서 동쪽으로 진행한 뒤 남쪽으로 한 블록 이동해 다음 행을 시작하세요. 게임 안에서 다음 Y 높이를 정하고 완성한 바닥 모양을 반복하세요. 이 도구에서도 해당 을 선택하세요. 도구는 게임의 Y 좌표를 설정하거나 추적하지 않습니다. 온전한 블록만 지원하며 계단과 반 블록은 지원하지 않습니다.

각 층의 행 체크는 독립적으로 저장됩니다. 한 층을 마치면 다음 층 시작 을 사용하고, 이전 층을 다시 보려면 층 선택 기능을 사용하세요. 이 층 초기화 는 치수를 바꾸지 않고 이 층의 체크만 지운 뒤 1행으로 돌아갑니다. 초기화 취소 가 표시되는 동안에는 체크를 복원할 수 있습니다. 저장 공간을 사용할 수 있으면 진행 상황은 이 브라우저에 보관됩니다.

www.sealmount.com에서 이동한 뒤 체크가 사라졌나요? 저장한 행 복구 기능으로 여기에 이미 저장된 진행 상황을 덮어쓰지 않고 복구할 수 있습니다.

계산 검증 방법

원 생성기 자주 묻는 질문

Minecraft 원 도표는 어떻게 읽나요?

도표의 각 칸은 온전한 블록 하나를 놓는 위치입니다. 짙은 초록색은 놓을 블록, 밝은 초록색은 현재 행의 블록이며, 체크한 블록은 차분한 회녹색으로 바뀝니다. 밝은 체크무늬 칸은 비워 두세요. 도표의 위쪽은 북쪽, 왼쪽은 서쪽으로 봅니다. 1행은 북쪽 가장자리에서 시작합니다. 각 행을 서쪽에서 동쪽으로 따라간 뒤 남쪽으로 한 블록 이동하세요. 한 행에 블록 구간이 두 개여도 ‘비우기’는 항상 같은 서쪽 끝부터 셉니다.

설계도를 월드 좌표에 맞추려면 어떻게 하나요?

다음 옵션을 켜세요: 월드 좌표 사용 . 전체 바닥을 둘러싼 직사각형의 북서쪽 칸인 1행 1열의 X와 Z를 입력하세요. 그 칸이 비어 있어도 같습니다. 플레이어 위치의 소수가 아닌 게임 안의 정수 블록 좌표를 사용하고, 음수에는 빼기 기호를 붙이세요. 원점은 처음 놓는 블록이나 원의 중심이 아닙니다. 너비 11블록의 설계에서 원점이 X 100, Z −50이면 1행의 4~8열은 X 103–107, Z −50입니다. 동쪽으로 가면 X가, 남쪽으로 가면 Z가 늘어납니다. 한 층의 모든 행은 같은 Y 높이에 만들고 다음 층에서는 위로 이동하세요. Y는 게임 안에서 정하며, 층 선택 기능이 자동으로 바꾸지 않습니다.

이 원 설계도는 Bedrock과 Java에서 모두 쓸 수 있나요?

온전한 블록 설계도는 Minecraft Bedrock Edition과 Java Edition에서 직접 짓는 안내로 사용할 수 있습니다. 브라우저에서 실행되며 모드는 필요하지 않습니다. 격자를 보며 게임 안에서 블록을 놓으세요. 도구는 월드에 연결하거나 블록을 자동으로 놓거나 구조물을 가져오지 않습니다. 현재 검증 범위는 계산 검증 방법 에서 확인하세요.

나중에 이어서 짓거나 휴대전화로 보며 만들 수 있나요?

브라우저 저장 공간을 사용할 수 있으면 마지막 유효한 치수, 바닥 설정, 벽 높이, 선택한 층, 현재 행, 선택 입력한 보유 블록 수와 각 층의 행 체크를 이 브라우저에 저장합니다. 다시 방문하면 마지막 건축 이어가기 를 선택하세요. 건축 모드 에서는 설계도, 층 조작, 현재 행 안내를 함께 볼 수 있으며 휴대전화의 행 조작 버튼도 커집니다. 설정 편집 을 선택하면 전체 설정 화면으로 돌아갑니다. 저장한 설계는 기기나 브라우저 간에 동기화되지 않으며 사이트 데이터를 지우면 삭제됩니다. 다운로드에는 설계도만 포함되며 현재 행이나 체크한 진행 상황은 포함되지 않습니다.

설계를 바꾸면 체크는 어떻게 되나요?

바닥 형상마다 진행 상황을 따로 저장합니다. 치수, 채우기, 실제 적용되는 고리 두께를 바꾸면 해당 모양의 체크가 표시됩니다. 벽 높이를 줄이면 위층이 숨겨지고, 다시 높이면 저장된 체크가 복원됩니다. 이전 단일 바닥 형식의 체크는 1층에만 복사되므로 위층은 체크되지 않은 상태로 시작합니다. 이 층 초기화 는 선택한 층에만 적용됩니다.

가지고 있는 블록과 필요한 자재를 어떻게 비교하나요?

다음 항목에 선택적으로 정수를 입력하세요: 미리 준비한 블록 수 . 전체 설계에 충분한지, 얼마나 부족하거나 남는지 확인할 수 있습니다. 비교하지 않으려면 비워 두세요. 행을 체크해도 보유량은 소모되거나 줄지 않습니다. 온전한 블록만 계산하며 제작법, 반 블록, 계단은 포함하지 않습니다.

지름은 무엇이며 중심은 어디인가요?

지름은 원의 전체 너비를 블록으로 센 값이며 기하학적 반지름은 그 절반입니다. 11이나 15처럼 홀수이면 중심은 한 블록 안에 있습니다. 12나 16처럼 짝수이면 네 블록의 교차점에 있습니다. 타원의 한 치수가 홀수이고 다른 치수가 짝수이면 중심은 두 블록이 공유하는 변의 한가운데입니다. 다음 옵션을 켜서 확인하세요: 중심과 축 표시 . 중심과 동서·남북 중앙선이 표시됩니다. 정렬을 위한 안내선이며 추가로 놓을 블록이 아닙니다.

타원을 만들려면 어떻게 하나요?

다음 옵션을 켜세요: 타원형 바닥 사용 . 설정 위치: 모양과 크기. 너비 는 동서 방향, 깊이 는 남북 방향이며 각각 3~300블록을 입력할 수 있습니다. 값이 다르면 타원, 같으면 원이 됩니다. 윤곽선만 만들려면 속이 빈 고리 , 내부까지 채우려면 채운 원판 을 선택하세요. 벽 높이건축 높이와 자재 에 있는 설정입니다. 이 값에 따라 같은 바닥을 수직으로 반복해 자재를 계산하고 층별 진행 상황을 기록합니다. 위에서 본 모양은 바뀌지 않습니다.

원 설계도는 PNG와 SVG 중 무엇으로 저장하나요?

바로 볼 수 있는 이미지를 저장하거나 공유하려면 PNG를 사용하세요. 긴 변은 최대 4096픽셀입니다. 큰 설계도를 확대하거나 인쇄할 때 숫자를 선명하게 보려면 SVG를 사용하세요. 큰 PNG에서는 숫자가 작아질 수 있습니다. 두 이미지 모두 전체 격자, 행·열 눈금, 블록을 놓는 각 칸의 절대 열 번호, 치수와 자재 수를 포함합니다. 중심 표시와 중심의 행·열 위치가 건축 정렬을 돕습니다. 두 치수가 모두 홀수이면 작은 상자로 중심 칸을 표시하고, 그 외에는 변이나 교차점의 중심을 십자로 표시합니다. 이 표시는 추가 블록이 아닙니다. 미리보기 축, 현재 행 강조, 체크한 진행 상황은 내보내지 않습니다. TXT 다운로드는 번호 격자와 중심 위치를 정렬된 일반 텍스트로 제공합니다. 고정폭 글꼴을 사용하고 자동 줄바꿈을 끈 상태로 여세요. ASCII 복사는 간단한 #/. 바닥 표현을 유지합니다.

완벽한 유클리드 원이 아닌 이유는 무엇인가요?

Minecraft 블록은 정사각형 격자에 놓입니다. 이 픽셀 원 생성기는 블록 중심이 선택한 원이나 타원 안에 있을 때 그 블록을 포함합니다. 두께 1의 빈 고리는 바깥 윤곽만 남기고, 두께를 늘리면 윤곽이 안쪽으로 추가됩니다. 두께 한도는 바닥의 짧은 치수를 따르며 중심은 비워 둡니다. 예를 들어 지름 3은 두께 1, 11은 5, 300은 149까지 허용합니다. 바닥을 줄일 때 기존 두께가 너무 크면 필요한 만큼 줄이고 안내합니다. 포함된 블록을 모두 남기려면 채운 원판 을 선택하세요. 격자에 맞춘 근사이므로 작은 원에서는 계단 모양이 눈에 띕니다.

큰 원의 블록 수는 어떻게 확인하나요?

너비와 깊이가 각각 최대 300블록인 설계를 만들 수 있습니다. 개별 칸을 쉽게 보려면 + 기능을 사용한 뒤 설계도 안을 스크롤하거나 스와이프하세요. 전체 모양을 다시 보려면 맞춤 을 사용하세요. 현재 행의 각 카드에는 연속된 블록 수와 열 범위가 표시됩니다. 1열은 서쪽 끝입니다. 치수를 바꾸면 맞춤 보기로 돌아갑니다. 확대해도 블록 수나 다운로드하는 설계도는 바뀌지 않습니다.

Minecraft 상표를 사용하나요?

설계도를 사용할 게임을 설명하기 위해 이름을 사용합니다. Sealmount는 팬이 만든 독립 도구이며 공식 Minecraft 서비스가 아닙니다. Mojang이나 Microsoft의 승인을 받지 않았으며 두 회사와 관련이 없습니다.