Minecraft 구·돔 생성기

지름 21, 높이 11인 속이 빈 돔에는 블록 569개, 지름 15인 속이 빈 구에는 530개가 필요합니다. 둘 다 벽 두께는 1블록입니다.

자주 쓰는 크기
바닥이 완전한 원이 아닌가요? 원형
(?)

속 빈 껍데기는 이 크기에서 벽 두께를 1~10블록으로 정할 수 있습니다. 두께는 바깥에서 안쪽으로 곧게 셉니다. 속 채움은 모든 블록을 채우며 두께를 쓰지 않습니다.

돔을 더 납작하게 또는 더 높게 만들까요? 둥근 모양, 11층

높이가 지름을 따라갑니다: 11층이면 둥근 돔이 됩니다.

블록을 이미 준비해 두었나요? 입력 안 함
(?)

선택 사항입니다. 보유 자재를 전체 설계와 비교합니다. 체크해도 재고가 소모되거나 줄지 않습니다. 온전한 블록 수를 정수로 입력하세요. 제작법은 포함하지 않습니다.

569블록
—스택 환산
21 × 21 × 11크기(너비 × 깊이 × 높이)
11층 수

3D 보기

1층/11층

3D 보기는 화면에 나타날 때 로드됩니다. 층 도면에 전체 설계도가 있습니다.

한 층씩 짓기

다른 형식
(?)

PNG는 선택한 층을 행·열 번호, 크기, 층 번호, 중심 표시와 함께 보여 줍니다. TXT는 모든 층을 아래에서부터 각 행에 놓을 블록과 이 설계도로 돌아오는 링크와 함께 나열합니다. 체크 표시는 포함되지 않습니다.

SVG는 PNG와 같은 그림이며 어떤 크기에서도 선명합니다. ‘ASCII 복사’는 선택한 층을 텍스트로 복사합니다. #은 블록, .은 빈칸입니다. 게임 좌표를 켜면 TXT에 북서쪽 모서리와 각 행의 월드 좌표도 들어갑니다.

(?)

구조물 파일에는 고른 블록으로 만든 모양 전체가 들어 있어 모드나 구조물 블록이 대신 보여 주거나 놓아 줍니다. 파일은 브라우저에서 만들어지며 업로드되지 않습니다.

Java(Litematica 모드): .litematic 파일을 .minecraft 폴더 안의 schematics 폴더에 넣으세요. 게임에서 M을 누르고 Load Schematics를 고른 뒤 파일을 선택해 불러오세요. 서 있는 자리에 반투명 가이드로 나타나 그대로 따라 지을 수 있습니다.

Bedrock: 치트를 켠 크리에이티브 월드에서 이 명령어로 구조물 블록을 받으세요:

/give @s structure_block

구조물 블록을 불러오기 모드로 바꾸고 가져오기를 눌러 .mcstructure 파일을 고른 다음 불러오기를 누르세요. 가져오기는 Windows에서만 됩니다. 구조물 블록은 가로세로 64 × 64, 높이 384블록까지 불러오며, 빈 칸은 월드에 원래 있던 블록을 그대로 둡니다.

한 층씩 짓기

전체 11층
    게임 속 정확한 좌표에 짓나요? 꺼짐
    (?)

    전체 바닥을 둘러싼 직사각형의 북서쪽 칸인 1행 1열을 사용하세요. 빈칸이어도 같습니다. 처음 놓는 블록이나 원의 중심이 아닙니다. 동쪽은 +X, 남쪽은 +Z입니다. 각 층의 Y 좌표는 게임 안에서 정하세요.

    놓을 블록 현재 행 체크한 행 아래층 윤곽

    (?)

    행은 북쪽에서 남쪽으로, 열은 서쪽에서 동쪽으로 1부터 세며, 행 목록의 번호와 같습니다. 가운데 작은 표시는 중심입니다. 옅은 칸은 아래층을 보여 주므로 새 층을 맞추기 쉽습니다.

    연속된 블록 구간 · 열 번호는 서쪽 끝에서 1부터 셉니다.

      이 층의 행

      0/21행 체크됨
        (?)

        체크 표시는 이 브라우저에 모양과 크기별로 저장됩니다. 지우기는 선택한 층에만 적용됩니다.

        이 도구에 대해 · 자주 묻는 질문

        구와 돔을 한 층씩 짓기

        돔이나 완전한 구를 고르고 지름을 3~256블록으로 정한 다음, 아래부터 한 층씩 설계도대로 지으세요. 각 층은 행과 열에 번호가 붙은 위에서 본 도면이며, 행마다 비울 칸과 놓을 블록을 알려 줍니다. 3D 보기에서 어디까지 지었는지 볼 수 있습니다. 모든 설계도는 완전한 블록만 사용합니다.

        건축 예제: 15 × 11 타원 탑과 돔

        타원 탑과 돔: 맞물리는 바닥 고리, 꼭대기와 탑 8층 위에 돔 6층을 올린 중앙 단면.
        위: 접합하는 36블록 고리와 23블록 꼭대기. 아래: 중앙 단면이며 녹색은 탑, 주황색은 돔입니다.
        돔 블록 수, 아래에서 위로
        층 수블록
        136
        236
        332
        432
        538
        623
        돔197

        속이 빈 벽과 셸 두께 1을 선택합니다. 탑을 8층 먼저 쌓고 같은 북서쪽 모서리에 맞춰 탑 8층 위에 돔 1층을 놓습니다. 두 부분은 겹치지 않으며 36 × 8 + 197 = 485블록, 총 14층입니다. 바닥, 문, 장식은 제외합니다.

        모델을 바탕으로 직접 그린 건축 계획 예제이며 게임 내 스크린샷이 아닙니다.

        마인크래프트에서 돔을 한 층씩 짓는 방법은?

        가장 아래 고리인 1층부터 시작하세요. 1행은 도면의 북쪽 끝이고, 모든 ‘띄우기’는 같은 서쪽 끝에서 세므로 곧은 블록 줄을 따라 셀 수 있습니다. 행을 다 놓으면 완료로 체크하세요. 그다음 한 블록 위로 올라가 다음 층을 짓고, 아래층의 옅은 윤곽에 맞춥니다. 도면에서 강조된 행과 3D 보기의 주황색 층이 현재 위치를 보여 줍니다.

        체크 표시는 정확한 모양과 크기별로 이 브라우저에 저장되며, 페이지는 마지막으로 작업한 설계도를 다시 엽니다. 그래서 닫았다가 나중에 이어서 지을 수 있습니다. 다른 설계도의 체크를 보려면 그 설정을 다시 고르거나 링크를 여세요.

        구와 돔은 무엇이 다른가요?

        구는 공 전체이며 높이는 보통 지름과 같습니다. 돔은 공의 위쪽 절반으로 아래가 열려 있어 땅이나 벽 위에 세울 수 있습니다. 지름이 홀수일 때 높이를 지름의 절반(올림)으로 한 돔은 같은 지름의 구의 위쪽 절반과 정확히 같습니다.

        왜 어떤 층은 벽 두께보다 두꺼워 보이나요?

        돔 꼭대기나 구의 위아래처럼 표면이 거의 평평한 곳에서는 이웃한 층끼리 폭이 여러 블록 차이 납니다. 바로 위, 아래, 옆으로 바깥과 닿는 블록은 모두 껍데기에 남기 때문에 이런 층은 넓은 고리가 되고, 맨 꼭대기는 꽉 찬 뚜껑이 됩니다. 덕분에 껍데기에 물이나 몹이 빠져나갈 틈이 없습니다. 두께는 항상 바깥에서 안쪽으로 곧게 세며 대각선으로는 세지 않습니다.

        돔은 얼마나 높아야 하나요?

        둥근 돔을 만들려면 지름의 절반을 올림한 높이를 쓰세요. 지름 21블록 돔이면 11층입니다. ‘둥글게 맞추기’가 이 값으로 설정하며, 높이를 직접 바꾸기 전까지는 높이가 지름을 따라갑니다. 높이를 낮추면 완만한 지붕 같은 납작한 돔이, 높이면 끝이 뾰족한 달걀 모양이 됩니다. 타원형 바닥에서는 짧은 쪽을 기준으로 둥근 높이를 정합니다.

        둥근 탑 위에 돔을 올릴 수 있나요?

        네. 돔 1층의 바깥 테두리는 원 생성기에서 같은 지름의 원(또는 같은 너비·깊이의 타원)과 정확히 같아서 둥근 탑 벽 위에 딱 맞게 올라갑니다. 원 생성기로 탑을 설계한 다음, 벽 바로 위에 돔 1층을 지으세요.

        원 생성기 열기

        Bedrock과 Java에서 모두 쓸 수 있나요?

        네. 설계도는 완전한 블록으로 짓는 안내이며, 완전한 블록은 Minecraft Java Edition과 Bedrock Edition에서 똑같이 작동하고 모드도 필요 없습니다. 생성기는 브라우저에서 실행되고 월드에 연결하지 않으므로 블록은 모두 직접 놓습니다.

        직접 놓기 번거롭다면 “다른 형식”을 열고 Litematica 모드(Java)용 .litematic 파일이나 Bedrock 구조물 블록용 .mcstructure 파일을 내려받으세요.

        생성기는 블록을 어떻게 정하나요?

        블록 정육면체의 중심이 선택한 구나 돔 안에 있으면 그 블록은 모양에 포함됩니다. 높이나 깊이가 지름과 다르면 타원체로 늘어납니다. 속 빈 껍데기는 바깥에서 선택한 두께 안에 있는 블록만 남기며, 거리는 블록 면을 따라 셉니다. 속 채움은 안쪽 블록을 모두 남깁니다.

        계산 검증 방법

        Minecraft 상표를 사용하나요?

        설계도를 사용할 게임을 설명하기 위해 이름을 사용합니다. Sealmount는 팬이 만든 독립 도구이며 공식 Minecraft 서비스가 아닙니다. Mojang이나 Microsoft의 승인을 받지 않았으며 두 회사와 관련이 없습니다.

        도움말

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