Minecraft-Kugel- und Kuppelgenerator

Eine hohle Kuppel mit 21 Blöcken Durchmesser und 11 Blöcken Höhe braucht 569 Blöcke, eine hohle Kugel mit 15 Blöcken Durchmesser 530. Beide mit 1 Block Wandstärke.

Gängige Größen
Nicht perfekt rund? Rund
(?)

Hohl: 1–10 Blöcke Wandstärke bei dieser Größe. Gezählt wird gerade von außen nach innen. Massiv füllt jeden Block und ignoriert die Wandstärke.

Soll die Kuppel flacher oder höher sein? Rund, 11 Schichten

Die Höhe folgt dem Durchmesser: 11 Schichten ergeben eine runde Kuppel.

Schon Blöcke beiseitegelegt? Nicht angegeben
(?)

Optional. Vergleiche deinen Vorrat mit dem gesamten Bauplan. Häkchen verbrauchen keine Blöcke und ziehen nichts vom Vorrat ab. Gib eine ganze Anzahl vollständiger Blöcke ein; Herstellungsrezepte werden nicht berücksichtigt.

569Blöcke
—Als Stapel
21 × 21 × 11Größe (B × T × H)
11Schichten

3D-Ansicht

Schicht 1 von 11

Die 3D-Ansicht lädt, sobald sie sichtbar wird. Die Schichtkarte enthält den ganzen Bauplan.

Schicht für Schicht bauen

Weitere Formate
(?)

PNG zeigt die gewählte Schicht mit Zeilen- und Spaltennummern, Größe, Schichtnummer und Mittelpunktmarkierung. TXT listet jede Schicht von unten nach oben mit den Blöcken jeder Zeile und einem Link zu diesem Bauplan. Häkchen sind nicht enthalten.

SVG ist dasselbe Bild wie PNG und bleibt in jeder Größe scharf. „ASCII kopieren“ kopiert die gewählte Schicht als Text: # ist ein Block, . ein leeres Feld. Mit Spielkoordinaten nennt TXT außerdem die Nordwestecke und die Weltkoordinaten jeder Zeile.

(?)

Strukturdateien enthalten die ganze Form im gewählten Block, sodass eine Mod oder ein Konstruktionsblock sie für dich anzeigen oder setzen kann. Sie entstehen in deinem Browser und werden nie hochgeladen.

Java mit der Litematica-Mod: Lege die .litematic-Datei in den Ordner schematics in deinem .minecraft-Ordner. Drücke im Spiel M, wähle Load Schematics, wähle die Datei aus und lade sie. Sie erscheint dort, wo du stehst, als durchsichtige Vorlage zum Nachbauen.

Bedrock: Hol dir in einer Kreativwelt mit aktivierten Cheats mit diesem Befehl einen Konstruktionsblock:

/give @s structure_block

Stell den Konstruktionsblock auf Laden, wähle Importieren und die .mcstructure-Datei und drücke dann Laden. Importieren gibt es nur unter Windows. Ein Konstruktionsblock lädt höchstens 64 × 64 Blöcke Grundfläche und 384 Blöcke Höhe; leere Felder lassen deine Welt dort unverändert.

Schicht für Schicht bauen

von 11
    An genauen Spielkoordinaten bauen? Aus
    (?)

    Verwende die nordwestliche Zelle der gesamten rechteckigen Grundfläche: Zeile 1, Spalte 1, auch wenn sie leer bleibt. Sie ist weder der erste gesetzte Block noch der Kreismittelpunkt. Osten ist +X, Süden ist +Z. Wähle die Y-Höhe jeder Ebene im Spiel.

    Zu setzende Blöcke Aktuelle Zeile Abgehakte Zeile Umriss der Schicht darunter

    (?)

    Zeilen verlaufen von Norden nach Süden, Spalten von Westen nach Osten, beide ab 1 gezählt, genau wie in der Zeilenliste. Die kleine Markierung in der Mitte ist der Mittelpunkt. Blasse Felder zeigen die Schicht darunter, damit du jede neue Schicht ausrichten kannst.

    Zusammenhängende Abschnitte · Spalten werden vom Westrand aus gezählt (ab 1).

      Zeilen in dieser Schicht

      Zeilen abgehakt: 0 von 21
        (?)

        Häkchen bleiben in diesem Browser, getrennt für jede Form und Größe. Löschen betrifft nur die gewählte Schicht.

        Über dieses Werkzeug und häufige Fragen

        Kugeln und Kuppeln Schicht für Schicht bauen

        Wähle eine Kuppel oder eine ganze Kugel, stelle den Durchmesser zwischen 3 und 256 Blöcken ein und baue den Plan von unten Schicht für Schicht nach. Jede Schicht ist eine Draufsicht mit nummerierten Zeilen und Spalten, und für jede Zeile steht da, wo du Lücken lässt und wo du Blöcke setzt. Die 3D-Ansicht zeigt, wie weit du bist. Alle Pläne verwenden ganze Blöcke.

        Baubeispiel: ovaler Turm mit Kuppel, 15 × 11

        Ovaler Turm mit Kuppel: passender Grundring, obere Kappe und Mittelschnitt mit 8 Turmebenen unter 6 Kuppelebenen.
        Oben: der passende Ring aus 36 Blöcken und die Kappe aus 23 Blöcken. Unten: der Mittelschnitt, Turm in Grün und Kuppel in Orange.
        Kuppelblöcke von unten nach oben
        SchichtenBlöcke
        136
        236
        332
        432
        538
        623
        Kuppel197

        Wähle hohle Wände und Schalenstärke 1. Baue zuerst den Turm mit 8 Ebenen. Setze Kuppelebene 1 über Turmebene 8, an derselben Nordwestecke ausgerichtet. Beide Teile belegen getrennte Ebenen: 36 × 8 + 197 = 485 Blöcke auf 14 Ebenen, ohne Böden, Türen und Dekoration.

        Eigene Modellillustration zur Bauplanung, kein Screenshot aus dem Spiel.

        Wie baue ich in Minecraft eine Kuppel Schicht für Schicht?

        Beginne mit Schicht 1, dem untersten Ring. Zeile 1 ist der Nordrand der Karte, und jedes „Überspringen“ wird vom selben Westrand aus gezählt, sodass du an einer geraden Blockreihe entlang zählen kannst. Hake jede Zeile ab, sobald sie steht. Gehe dann für die nächste Schicht einen Block nach oben und richte sie am blassen Umriss der Schicht darunter aus. Die hervorgehobene Zeile in der Karte und die orange Schicht in der 3D-Ansicht zeigen, wo du gerade bist.

        Häkchen bleiben in diesem Browser, getrennt für jede Form und Größe, und die Seite öffnet deinen zuletzt genutzten Plan wieder. So kannst du sie schließen und später weitermachen. Für die Häkchen eines anderen Plans wählst du dessen Einstellungen erneut oder öffnest seinen Link.

        Was ist der Unterschied zwischen Kugel und Kuppel?

        Eine Kugel ist der ganze Ball, ihre Höhe entspricht normalerweise dem Durchmesser. Eine Kuppel ist die obere Hälfte, unten offen, sodass sie auf dem Boden oder auf einer Mauer stehen kann. Bei ungeradem Durchmesser ist eine Kuppel, deren Höhe der aufgerundete halbe Durchmesser ist, genau die obere Hälfte der Kugel mit diesem Durchmesser.

        Warum wirken manche Schichten dicker als die Wand?

        Wo die Oberfläche fast flach ist, also oben an einer Kuppel oder oben und unten an einer Kugel, unterscheiden sich benachbarte Schichten um mehrere Blöcke in der Breite. Jeder Block, der die Außenseite direkt oben, unten oder seitlich berührt, bleibt in der Hülle. Deshalb werden diese Schichten zu breiten Ringen, und ganz oben entsteht eine volle Kappe. So bleibt die Hülle dicht, ohne Lücken, durch die Wasser oder Mobs schlüpfen könnten. Die Wandstärke zählt immer gerade von außen nach innen, nie diagonal.

        Wie hoch sollte eine Kuppel sein?

        Für eine runde Kuppel nimmst du den halben Durchmesser, aufgerundet: 11 Schichten bei 21 Blöcken Durchmesser. Genau das stellt „Rund machen“ ein, und die Höhe folgt dem Durchmesser, bis du sie selbst änderst. Eine geringere Höhe ergibt eine flachere Kuppel, wie ein flaches Dach; eine größere eine spitze, eiförmige Form. Bei elliptischer Grundfläche richtet sich die runde Höhe nach der kürzeren Seite.

        Kann ich eine Kuppel auf einen runden Turm setzen?

        Ja. Die unterste Schicht einer Kuppel hat genau denselben Außenrand wie der Kreis des Kreisgenerators mit gleichem Durchmesser, oder sein Oval mit gleicher Breite und Tiefe, und sitzt deshalb bündig auf einer runden Turmmauer. Plane den Turm mit dem Kreisgenerator und baue Schicht 1 der Kuppel direkt auf die Mauer.

        Kreisgenerator öffnen

        Funktioniert das in Bedrock und Java?

        Ja. Der Bauplan ist eine Anleitung für ganze Blöcke, die in Minecraft Java und Bedrock Edition gleich funktionieren, und er braucht keine Mods. Der Generator läuft im Browser und verbindet sich nicht mit deiner Welt, also setzt du jeden Block selbst.

        Ohne Handarbeit geht es auch: Öffne „Weitere Formate“ und lade eine .litematic-Datei für die Litematica-Mod (Java) oder eine .mcstructure-Datei für einen Bedrock-Konstruktionsblock herunter.

        Wie wählt der Generator die Blöcke aus?

        Ein Block gehört zur Form, wenn der Mittelpunkt seines Würfels innerhalb der gewählten Kugel oder Kuppel liegt; weichen Höhe oder Tiefe vom Durchmesser ab, wird sie zu einem Ellipsoid gestreckt. Eine hohle Hülle behält die Blöcke, die höchstens die gewählte Wandstärke von außen entfernt sind, gezählt über Blockflächen. Massiv behält jeden Block im Inneren.

        So werden diese Berechnungen geprüft

        Wird hier die Marke Minecraft verwendet?

        Der Name bezeichnet das Spiel, für das der Bauplan gedacht ist. Sealmount ist ein unabhängiges Fan-Werkzeug und kein offizieller Minecraft-Dienst. Es ist weder von Mojang oder Microsoft genehmigt noch mit ihnen verbunden.

        Hilfe

        Ein wenig Hilfe tut beiden Seiten gut.

        Hallo, ich bin Monty. Brauchst du Hilfe?

        Finde das passende Werkzeug, eine Antwort auf dieser Seite oder sag uns, was schiefgelaufen ist.

        Nicht sicher, welches Werkzeug du brauchst?

        Immer noch nicht weiter?

        Melde einen Fehler oder teile eine Idee mit der Sealmount-Community.

        Auf Discord beitreten

        Du brauchst ein Discord-Konto. Eine Verifizierung kann erforderlich sein.

        Lieber per E-Mail?E-Mail an den Support
        Weitere Kontaktmöglichkeiten