Minecraft-Pixelkunst-Generator

Ein Kästchen, ein Vollblock. Verwandle ein Bild in eine baubare Wand- oder Bodenfläche.

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Farben

Bild

Projekte bleiben auf diesem Gerät.

Zuschnitt und Umwandlung

Comic vereinfacht die Farben zu Flächen und zieht dunkle Umrisse, bevor Blöcke zugeordnet werden.

Rasterung mischt Blöcke, um Zwischentöne anzudeuten. Der gesprenkelte Look kann ein bewusster Pixelkunst-Stil sein; „Muster“ hält ihn regelmäßig und leicht zu bauen.

Über dieses Werkzeug und häufige Fragen

Ein Bild in einen Minecraft-Bauplan verwandeln

Wähle ein Bild oder zeichne auf einer leeren Fläche. Ordne Beton, Wolle oder Keramik zu, bearbeite die Blöcke und baue Reihe für Reihe. Jedes belegte Feld entspricht einem Vollblock; Wand- und Bodenbilder dürfen bis zu 256 × 256 Felder groß sein.

Baubeispiel: eine Robbe und ein Fisch

Pixelbauplan einer Robbe mit orangefarbenem Fisch, 32 Spalten und 24 Zeilen.
32 × 24 · 340 Blöcke · 428 leere Felder.
Material für die Robbe
MaterialienBlöcke
C04 Hellblauer Beton44
C16 Schwarzer Beton6
W01 Weiße Wolle120
W02 Orange Wolle18
W08 Graue Wolle23
W09 Hellgraue Wolle129

Leere Felder bleiben frei; weiße Wolle ist ein zu platzierender Block.

  1. Wähle „Robbenbeispiel ausprobieren“, um genau diese Zeichnung zu laden.
  2. Wähle „Mit dem Bauen beginnen“ und folge den Blockcodes Zeile für Zeile. Das 16 × 16 Raster hat vier Bauabschnitte mit 114, 99, 58 und 69 Blöcken, von links nach rechts und oben nach unten.
  3. Öffne „Herunterladen und ins Spiel übernehmen“ für PNG, SVG, CSV oder Strukturdateien. Lade die „Projektdatei“ herunter und nutze auf einem anderen Gerät „Projekt öffnen“, um Zeichnung und Baufortschritt fortzusetzen.

Eigene Modellillustration zur Bauplanung, kein Screenshot aus dem Spiel.

Wie verwandle ich ein Bild in Minecraft-Pixelkunst?

Wähle ein PNG-, JPEG- oder WebP-Bild, schneide das Motiv zu und lege die Größe in Blöcken fest. Der Generator ordnet Bildfarben erlaubten Blöcken zu. Vergleiche das Ergebnis mit dem Original und verfeinere es mit Pinsel, Füll- oder Auswahlwerkzeugen.

Verlässt das Bild mein Gerät?

Umwandlung, Bearbeitung und die optionale Tiefenschätzung laufen im Browser. Das Tiefenmodell (42 MB) wird nur dann von sealmount.com geladen, wenn du „Tiefe schätzen“ wählst; dein Bild bleibt trotzdem auf diesem Gerät. Projekte werden lokal gespeichert und nicht zu Sealmount hochgeladen. Die Projektdatei enthält das Referenzbild und seine Tiefe nur auf Wunsch. Übertrage die Projektdatei, um auf einem anderen Gerät weiterzuarbeiten.

Ist die 3D-Vorschau ein vollständiges Modell des Fotos?

Nein. Die 3D-Vorschau zeigt genau die Blöcke, die du setzt: eine einen Block dicke Wand oder Bodenfläche oder, mit einer 3D-Form, ein erhabenes Relief oder eine Skulptur. Diese Tiefe wird aus dem Bild geschätzt; verdeckte Rück- und Seitenansichten werden nicht rekonstruiert, eine Skulptur wiederholt die Tiefe der Vorderseite nach hinten. Drehen ändert nur die Ansicht, nicht das Bauwerk.

Wie werden Materialien und Herstellungsressourcen gezählt?

Jedes belegte Feld zählt als ein Block. Vorräte werden einmal abgezogen, gemeinsame Zutaten zusammengefasst und Herstellungsmengen aufgerundet. Für 9 roten Beton brauchst du zwei Trockenbeton-Chargen: 8 Sand, 8 Kies und 2 roten Farbstoff. Nach dem Härten von 9 Blöcken bleiben 7 Trockenbeton übrig. Wasser ist wiederverwendbar.

Wie baue ich ein großes Bild, ohne den Überblick zu verlieren?

Starte den Bau, um das Bild in Abschnitte von 16 × 16 Feldern zu teilen. Wände beginnen unten, Böden am Nordrand. Folge den Blockcodes jeder Reihe und markiere sie als fertig. Der Fortschritt gehört genau zu diesem Bild. Beim Bearbeiten eines fertigen Teilstücks wird nur dieses wieder als offen markiert.

Kann ich das Bild auf dem Handy bearbeiten?

Ja. Nutze einen Finger für das gewählte Zeichenwerkzeug und zwei zum Verschieben oder Zoomen. Auswahlaktionen gibt es als Schaltflächen. Die Projektdatei überträgt Bild und Fortschritt zwischen Geräten; ein normaler Seitenlink enthält dein Bild nicht.

Hilfe

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