多一点帮助。
多一点乐趣。

逐格规划圆形、椭圆和圆塔。

搭建这个圆

Minecraft 圆形生成器

形状与尺寸 俯视图
世界坐标 可选
建筑高度与材料

每一层都在竖直方向重复同一底面。俯视形状不变,每层分别记录逐行进度。

每层28个方块 × 8 = 224(3组 + 32)

可选。将库存与完整建筑所需数量比较。勾选进度不会消耗或扣除库存。请输入完整方块的整数数量;不计算合成配方。

输入方块数量,与完整建筑所需数量比较。

查看蓝图 ↓

224方块
3组 + 32折合组数
11 × 11底面
8层高墙体

完整蓝图 · 使用 + 查看方块细节。

可选预览辅助线。PNG/SVG 包含中心标记。

此底面支持1–5格厚的空心圆环。厚度1表示轮廓。实心圆盘不使用厚度设置。

行由北向南,列由西向东,均从1开始。放大后可在当前行的方块内查看列号。

PNG/SVG 包含编号方块、标尺、中心标记和材料。TXT 包含对齐的编号网格和中心位置。开启世界坐标后,PNG/SVG 增加西北角原点及坐标对应关系,TXT 增加世界坐标范围。复制 ASCII 仍使用局部图形。大型蓝图建议使用 SVG 或 TXT:PNG 最大边长为4096像素。下载不包含预览坐标轴或进度。

/共8层

已完成0/8层 · 还需224个方块。

第1/11行 · 5个方块

从西北角面向南:从西侧跳过3格,放置5个方块。然后向南移动1格。

连续区段 · 列号从西侧边缘开始计算(从1开始)。

  1. 放置5个方块第4–8列

每层单独记录逐行检查。重置仅清除本层记录,并返回第1行。

选择要搭建的一行。每次“跳过”都从西侧边缘算起。方向键切换,Enter 标记完成。
方块从西侧边缘开始

规划圆形、椭圆与圆塔

使用这款免费 Minecraft 圆形生成器,规划塔的底面、圆形围墙或实心地板。选择3至300格的直径,逐行按照蓝图搭建。制作平面地板时,选择 实心圆盘 并将 墙高 设为1。所有方案均使用完整方块。

圆形方块数量:11 × 11围墙

将直径设为 11,选择 空心圆环,圆环厚度设为 1 ,墙高设为 8。规划器生成的底面需要 每层28个方块。重复8层共需 28 × 8 = 224个方块,即 3组 + 32.

第1行从11 × 11底面的西北角开始:从西侧边缘跳过3个空格,再向东放置5个方块。标记本行完成,然后向南移动1格,开始第2行。

如何在 Minecraft 中搭建圆形

第1行位于预览的北侧边缘。每次“跳过”均从底面同一个西侧边缘计算,包括同一行的第二个区段;它不是从上一个已放置方块开始计算的间隔。沿每行向东搭建,再向南移动1格进入下一行。在游戏中自行选择下一层的 Y 高度,重复已完成的底面,并在此选择对应的 。规划器不会设置或跟踪游戏中的 Y 坐标。仅支持完整方块,不支持楼梯或台阶。

每层分别记录逐行勾选。完成一层后使用 开始下一层 ,或通过层控制返回其他层。 重置本层 仅清除本层检查并返回第1行,不改变尺寸; 撤销重置 可在可用时恢复检查记录。浏览器存储可用时,进度保存在此浏览器中。

从 www.sealmount.com 转移后找不到勾选记录? 恢复已保存的行进度 ,不覆盖此处已有的进度。

这些计算如何验证

圆形生成器常见问题

如何阅读这张 Minecraft 圆形图?

图中的每个格子代表一个完整方块位置。深绿色格子是要放置的方块;亮绿色标记当前行,已勾选的方块呈柔和灰绿色。浅色棋盘格保持空白。图形上方为北,左侧为西,第1行从北侧边缘开始。逐行由西向东搭建,再向南移动1格。每次“跳过”均从同一个西侧边缘计算,即使一行包含两个独立方块区段。

如何用世界坐标定位蓝图?

开启 使用世界坐标 ,输入整个矩形底面西北角格子的 X 和 Z:第1行、第1列,即使该格为空。使用游戏中的整数方块坐标,负数请带负号,不要使用玩家位置的小数坐标。原点不是第一个放置的方块,也不是圆心。对于宽11格、原点为 X 100、Z −50的方案,第1行第4–8列对应 X 103–107、Z −50。向东增加 X,向南增加 Z。同一层所有行使用相同 Y 高度,再向上搭建下一层。Y 由你在游戏中选择,层选择器不会自动更改它。

这张圆形蓝图适用于 Bedrock 和 Java 吗?

你可以在 Minecraft Bedrock 或 Java 版中,把完整方块蓝图作为手动搭建参考。工具在浏览器中运行,不需要模组。请对照网格在游戏中放置方块;工具不会连接你的世界、自动放置方块或导入结构。当前验证范围请参阅 这些计算如何验证

可以稍后继续搭建,或在手机上查看吗?

浏览器存储可用时,规划器会在此浏览器保存最近有效的尺寸、底面设置、墙高、所选层、当前行、可选方块库存,以及每层逐行勾选。返回时选择 继续上次搭建 。使用 搭建模式 可集中查看蓝图、层控制和当前行步骤,手机上的行控制按钮也会增大; 编辑设置 可返回完整规划界面。方案不会在设备或浏览器之间同步;清除网站数据会删除方案。下载仅包含蓝图,不包含当前行和勾选进度。

修改方案后,勾选记录会怎样?

每种底面形状分别保存进度。修改尺寸、填充或有效圆环厚度,会显示对应形状的检查记录。降低墙高会隐藏上层;再次增加高度会恢复那些层的记录。旧版单底面检查仅复制到第1层,因此更高层初始均未勾选。 重置本层 仅影响所选层。

如何将材料需求与已有方块比较?

已备好的方块 中输入可选的整数,查看是否足够完成整个方案,以及缺少或多出多少方块。留空则不进行比较。逐行勾选不会消耗或扣除库存。估算仅计算完整方块,不包含合成配方、台阶或楼梯。

直径是什么意思?圆心在哪里?

直径是圆形以方块计的完整宽度,几何半径为宽度的一半。11或15这样的奇数直径,圆心位于一个方块内部;12或16这样的偶数直径,圆心位于四个方块的交点。椭圆若一个尺寸为奇数、另一个为偶数,中心位于两个方块公共边的中点。开启 显示中心与坐标轴 可查看中心、东西及南北中线。它们是对齐辅助线,不需要额外放置方块。

如何生成椭圆?

开启 使用椭圆底面 (位于 形状与尺寸)后,将 宽度 设为东西方向尺寸,将 深度 设为南北方向尺寸;均支持3–300格。不同数值生成椭圆,相同数值生成圆形。选择 空心圆环 生成轮廓,或选择 实心圆盘 生成实心方案。 墙高 位于 建筑高度与材料 下,会竖直重复底面以计算材料,并为每层分别保存进度,不改变俯视形状。

圆形蓝图应该保存为 PNG 还是 SVG?

PNG 可直接查看和分享,最长边最多4096像素。放大或打印大型蓝图时,SVG 的数字更清晰;大型 PNG 中的数字可能较小。两种图片都包含完整网格、行列标尺、每个占用格的绝对列号、尺寸和材料数量。中心标记及其行列位置帮助对齐建筑。两个尺寸均为奇数时,小方框标出中心格;其他情况用十字标出边上或交点处的中心。标记不增加方块。预览坐标轴、高亮行和勾选进度不会导出。下载 TXT 可获得对齐的纯文本编号网格和中心位置;请用等宽字体打开,并关闭自动换行。复制 ASCII 保留简单的 #/. 底面。

为什么不是完美的欧几里得圆?

Minecraft 方块位于方格网格中。此像素圆形生成器会在格子中心落入所选圆形或椭圆时包含该方块。厚度1的空心圆环保留外轮廓,更大厚度则逐层向内添加轮廓。厚度上限由底面较短尺寸决定,并保留空心:例如直径3允许厚度1,11允许5,300允许149。缩小底面时,会按需降低原先有效的厚度并提示。选择 实心圆盘 可保留所有包含的方块。这是网格近似,因此小圆会有明显阶梯。

如何统计大圆中的方块?

方案最大宽度和深度均为300格。使用 + 看清单格,再在蓝图中滚动或滑动。使用 适应 重新查看完整形状。每张当前行卡片提供连续区段的方块数量和列范围;第1列是西侧边缘。修改尺寸会返回适应视图。缩放不会改变方块数量或下载的蓝图。

这里使用了 Minecraft 商标吗?

这个名称用于说明蓝图适用的游戏。Sealmount 是独立的爱好者工具,并非 Minecraft 官方服务,也未获 Mojang 或 Microsoft 批准或与其关联。