À propos

Des outils de planification indépendants pour les bâtisseurs de Minecraft.

Sealmount est un site créé par un fan. Son objectif est modeste : donner un petit coup de main pour rendre votre prochaine heure de jeu un peu plus agréable. Préparez une construction, emportez les résultats et retournez jouer. Les calculs s’effectuent sur votre appareil, sans compte.

Sealmount est exploité par Aaron. Pour toute question sur le site, contactez [email protected].

Comment fonctionnent les calculs

Plans de cercles et d’ovales

Planificateur de cercles utilise l’approximation de Sealmount sur une grille carrée : une case est remplie lorsque son centre se trouve à l’intérieur de l’ellipse choisie. Un anneau creux conserve le contour extérieur ; une épaisseur supplémentaire ajoute des contours vers l’intérieur. Le total des matériaux correspond au nombre de cases remplies multiplié par la hauteur du mur. C’est une méthode pratique pour dessiner des cercles en blocs, pas une règle officielle de Minecraft. Elle utilise uniquement des blocs entiers.

Les vérifications automatisées reconstruisent la forme au sol à partir des instructions écrites pour chaque ligne et vérifient aussi le nombre de blocs. Elles sont exécutées pendant le développement ; elles ne remplacent pas la pose des blocs dans Minecraft.

Coordonnées du Nether

Le calculateur de portails divise X et Z par 8 et arrondit vers le bas pour aller dans le Nether ; au retour, il multiplie X et Z par 8. Y reste inchangé. Le sélecteur Java/Bedrock modifie la syntaxe des commandes, pas la règle d’arrondi. Ces coordonnées servent à planifier une destination ; elles ne garantissent ni une arrivée sûre ni une liaison particulière entre portails.

Références des commandes : notes de Mojang sur execute in pour Java et documentation Microsoft sur execute pour Bedrock. La conversion de la Surface vers le Nether utilise la division arrondie vers le bas décrite ci-dessus.

Matériaux des balises

Le calculateur de balises additionne la surface de chaque couche pleine de la pyramide. Pour une disposition de balises de w × d, la couche k sous les balises nécessite (w + 2k) × (d + 2k) blocs de base. Les totaux de matériaux concernent la base ; les balises et les objets d’activation sont comptés séparément. Les indications de portée et de renouvellement des effets utilisent les valeurs de Java.

Le guide officiel des recettes de Minecraft explique la fabrication des balises, les bases et l’activation. Les totaux et les calculs de bases communes suivent la formule des couches présentée sur cette page, et non un tableau fourni par ce guide.

Ce qui a été vérifié

Vérifications des calculs et dans le navigateur : les vérifications automatisées couvrent la création de la grille, le calcul des matériaux et le format des commandes. Les vérifications dans le navigateur couvrent les commandes de l’interface et les actions sur les résultats. Elles sont distinctes des essais d’une construction ou d’une commande dans Minecraft.

Utilisation en jeu : l’exploitant du site a utilisé les outils Cercles, Portails du Nether et Balises comme guides de construction dans Minecraft et a trouvé les plans utilisables pour construire. Les anciennes versions, les extensions de serveur et les add-ons peuvent se comporter différemment.

Les vérifications structurées pour Java et Bedrock doivent encore être consignées cas par cas, notamment l’exécution des commandes de téléportation, les liaisons entre portails ainsi que les effets et la durée des balises.

Cette page constitue le relevé public actuel des vérifications effectuées. Si un résultat vous semble incorrect, signalez un problème en indiquant l’outil et le résultat attendu.

Méthodes et état des vérifications réexaminés le 22 septembre 2026.

Crédits visuels

Le logo vert en forme de tampon avec une montagne et le lettrage pixelisé Sealmount ont été reconstruits en formes SVG à partir d’un concept généré par IA, examiné et choisi par l’exploitant du site. Le paysage montagneux décoratif de nos pages d’outils a été généré par IA et vérifié avant publication.

L’interface du site utilise Jersey 10, IBM Plex Sans, IBM Plex Mono et Syne sous la licence SIL Open Font License 1.1. Chaque lien ouvre les mentions de droits d’auteur et la licence de la police.

Les plans de cercles et les fichiers téléchargés sont calculés à partir de vos réglages par l’algorithme de grille de l’outil.

Pour toute question sur les illustrations ou les droits, contactez [email protected] et précisez le contenu concerné.

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