О сайте

Независимые инструменты планирования для строителей Minecraft.

Sealmount — фанатский сайт. Цель простая: немного помочь, чтобы следующий час в игре приносил больше удовольствия. Спланируйте постройку, возьмите результаты с собой и возвращайтесь к игре. Расчёты выполняются на вашем устройстве, аккаунт не нужен.

Сайтом Sealmount управляет Aaron. По вопросам о сайте пишите на адрес support@sealmount.com.

Что такое Sealmount?

Sealmount — бесплатный фанатский сайт, где игроки Java и Bedrock найдут пять инструментов для планирования построек в Minecraft:

Каждая страница доступна на десяти языках: английском, упрощённом и традиционном китайском, немецком, русском, японском, корейском, испанском, бразильском португальском и французском. Для инструментов не нужен аккаунт и ничего не нужно устанавливать: они работают в браузере, а ваши изображения, планы и прогресс постройки не загружаются на сервер.

Sealmount — не официальный сервис Minecraft; он не одобрен Mojang или Microsoft и не связан с ними.

Для кого это

Вы уже знаете, что хотите построить, и не хотите одновременно открывать вики, таблицу и скриншот из Discord. Если одна страница поможет избежать ошибки в подсчёте или испорченной стены, этого достаточно.

Языки и переводы

Наша команда — это один человек, который немного знает английский и китайский. Поэтому в немецкой, русской, японской, корейской, испанской, португальской и французской версиях сайта наверняка есть ошибки перевода. Спасибо за понимание.

Если какое-то слово, фраза или игровой термин выглядят неправильно, пожалуйста, сообщите нам. Каждое сообщение делает страницу чуть лучше для следующего игрока. Сообщить об ошибке перевода

Как выполняются расчёты

Чертежи кругов и овалов

Планировщик кругов использует приближение Sealmount на квадратной сетке: клетка заполняется, если её центр лежит внутри выбранного эллипса. Полое кольцо сохраняет внешний контур; увеличение толщины добавляет контуры внутрь. Общее количество материалов равно числу заполненных клеток, умноженному на высоту стены. Это один из практических способов построения кругов из блоков, а не официальное правило форм Minecraft. Используются только полные блоки.

Автоматические проверки восстанавливают основание по текстовым инструкциям для строк и проверяют количество блоков. Они выполняются при разработке и не заменяют фактическую установку блоков в Minecraft.

Пиксель-арт из изображения

Преобразование изображения и ручное редактирование создают стены или полы толщиной в один блок из фиксированной палитры 49 материалов: бетона, шерсти и терракоты. Участки, подсчёт материалов, планы ресурсов и экспорт используют одни и те же отредактированные пиксели.

Координаты Незера

Этот калькулятор порталов делит X и Z на 8 и округляет результаты вниз по пути в Незер; на обратном пути умножает X и Z на 8. Y не меняется. Выбор Java/Bedrock меняет синтаксис команды, а не правило округления. Эти координаты — ориентир для планирования, а не гарантия безопасного прибытия или определённой связи порталов.

Справка по командам: примечания Mojang о команде execute in для Java и документация Microsoft по execute для Bedrock. При пересчёте из Обычного мира в Незер используется описанное выше деление с округлением вниз.

Материалы маяка

Этот калькулятор маяка складывает площади всех сплошных слоёв пирамиды. При расположении маяков w × d слой k под маяками требует (w + 2k) × (d + 2k) блоков основания. Итоги относятся к основанию; маяки и предметы активации считаются отдельно. Показанные дальность действия и обновление эффектов используют значения Java.

Официальное руководство Minecraft по рецептам объясняет крафт, основания и активацию маяков. Итоговые количества и расчёт общих оснований следуют формуле слоёв на этой странице, а не таблице из руководства.

Схемы сфер и куполов

Генератор сфер и куполов применяет правило центров из инструмента для кругов в трёх измерениях: блок ставится, если центр его клетки лежит внутри эллипсоида, заданного шириной, глубиной и высотой. Купол — это верхняя половина такой фигуры с центром в нижнем слое. Нижний слой в точности совпадает с основанием круга из инструмента для кругов при тех же ширине и глубине, поэтому купол встаёт на круглую башню, спланированную в этом инструменте. Купол нечётной ширины высотой (ширина + 1) ÷ 2 — это ровно верхняя половина сферы той же ширины вместе со средним слоем.

Полая оболочка сохраняет каждый блок, расстояние от которого до внешней стороны — в шагах через грани блоков, без шагов по диагонали — не больше выбранной толщины. Поэтому в оболочке нет щелей, через которые видно внутреннюю часть. Открытое основание купола не считается внешней стороной, поэтому нижний слой полого купола — кольцо, а не сплошной диск. Сплошная фигура сохраняет все блоки внутри. Слой 1 — нижний; пустые слои и строки пропускаются. Ширина и глубина — от 3 до 256 блоков, высота — до 256, толщина оболочки — от 1 до 16 блоков. Используются только полные блоки.

Генератор кругов и генератор сфер и куполов теперь один инструмент: на любой из двух страниц можно выбрать «Круг», «Купол» или «Сфера», так что купол на круглой башне планируется в одном месте.

Что уже проверено

Проверки расчётов и браузера: автоматические проверки охватывают построение сетки, расчёт материалов и формат команд. Проверки в браузере охватывают элементы управления и действия с результатами. Они отделены от испытаний постройки или команды внутри Minecraft.

Генератор сфер и куполов добавлен 12 октября 2026 г. Автоматические проверки охватывают форму слоёв, число блоков, замкнутость полых оболочек и совпадение нижнего слоя купола с основанием круга. Его схемы ещё не строились и не проверялись в игре в Java или Bedrock.

Скачивание структур пиксель-арта для Java и Bedrock — экспериментальная функция. Экспортированные постройки ещё не проверены в Minecraft.

Файлы структур .litematic и .mcstructure из инструментов для кругов, сфер и куполов и маяков автоматически проверяются повторным чтением, но в Java или Bedrock их ещё не загружали.

Использование в игре: оператор сайта использовал круг, портал в Незер и маяк как строительные руководства в Minecraft и счёл планы пригодными для строительства. Старые релизы, серверные плагины и дополнения могут вести себя иначе.

Структурированные проверки Java и Bedrock ещё предстоит документировать по каждому сценарию, включая выполнение команд телепортации, связь порталов, эффекты маяка и их временные характеристики.

Эта страница — актуальная публичная запись того, что уже проверено. Если результат выглядит неверно, отправьте сообщение об ошибке с указанием инструмента и ожидаемого результата.

Страница проверена 27 октября 2026 г. Проверки в игре по-прежнему ограничены описанными выше случаями.

Об изображениях

Зелёный логотип в виде горной печати и пиксельная надпись Sealmount были воссозданы геометрией SVG по концепции, сгенерированной ИИ, которую оператор сайта проверил и выбрал. Декоративный горный пейзаж на страницах инструментов создан ИИ и проверен перед публикацией.

В интерфейсе сайта используются Jersey 10, IBM Plex Sans и IBM Plex Mono по лицензии SIL Open Font License 1.1. Каждая ссылка открывает сведения об авторских правах и лицензию шрифта.

3D-виды кругов, сфер, куполов, оснований маяков и пиксель-арта строятся с помощью three.js r170, который загружается с этого сайта и используется по лицензии MIT. Уведомление об авторских правах и лицензия three.js.

QR-код на изображениях для публикации создаётся библиотекой qrcode-generator 2.0.4 (автор — Kazuhiko Arase), которая загружается с этого сайта и используется по лицензии MIT. Уведомление об авторских правах и лицензия qrcode-generator.

Чертежи кругов и скачиваемые файлы рассчитываются алгоритмом сетки инструмента по вашим настройкам.

По вопросам об изображениях или правах пишите на адрес support@sealmount.com и укажите соответствующий материал.

Конфиденциальность · Контакты

Помощь

Немного помощи — в обе стороны.

Привет, я Monty. Нужна помощь?

Выберите подходящий инструмент, найдите ответ на этой странице или расскажите, что пошло не так.

Центр помощи

Читать руководства по строительству (на английском)
Не знаете, какой инструмент нужен?

Всё ещё не получается?

Сообщите об ошибке или поделитесь идеей с сообществом Sealmount.

Присоединиться в Discord

Нужен аккаунт Discord. Может потребоваться проверка.

Удобнее по почте?Написать в поддержку
Другие способы связи