Sobre
Ferramentas independentes de planejamento para quem constrói no Minecraft.
Sealmount é um site feito por fãs. O objetivo é simples: uma ajudinha para deixar a próxima hora no jogo um pouco mais divertida. Planeje uma construção, leve os resultados com você e volte a jogar. Os cálculos são executados no seu dispositivo, sem necessidade de conta.
Sealmount é operado por Aaron. Para dúvidas sobre o site, entre em contato pelo endereço support@sealmount.com.
O que é o Sealmount?
Sealmount é um site gratuito feito por fãs, com cinco ferramentas para planejar construções no Minecraft, nas edições Java e Bedrock:
- Gerador de círculos: círculos, ovais e torres redondas de 3 a 300 blocos de largura, planejados linha por linha.
- Gerador e editor de arte em pixels: transforma uma imagem em uma parede ou um piso de concreto, lã e terracota de até 256 × 256 blocos.
- Calculadora de portais do Nether: para ir ao Nether, divide X e Z da Superfície por 8 e arredonda para baixo; Y não muda.
- Calculadora de sinalizadores: uma pirâmide completa de nível 4 precisa de 164 blocos minerais, e a calculadora também planeja bases compartilhadas para até 5 × 5 sinalizadores.
- Gerador de esferas e cúpulas: esferas e cúpulas de 3 a 256 blocos de largura, planejadas camada por camada a partir de baixo.
Todas as páginas estão disponíveis em dez idiomas: inglês, chinês simplificado, chinês tradicional, alemão, russo, japonês, coreano, espanhol, português do Brasil e francês. As ferramentas não precisam de conta nem de instalação; elas rodam no seu navegador, e suas imagens, planos e progresso de construção não são enviados a nenhum servidor.
Sealmount não é um serviço oficial do Minecraft e não é aprovado pela Mojang ou pela Microsoft, nem associado a elas.
Para quem é
Você já sabe o que quer construir. Não quer ficar com uma aba da wiki, uma planilha e uma captura de tela do Discord abertas ao mesmo tempo. Se uma página evitar uma contagem errada ou um muro arruinado, já valeu a pena.
Idiomas e traduções
Nossa equipe é uma pessoa só, que fala um pouco de inglês e um pouco de chinês. Por isso, as páginas em alemão, russo, japonês, coreano, espanhol, português e francês certamente têm alguns erros de tradução. Obrigado pela paciência.
Se uma palavra, uma frase ou um termo do jogo parecer errado, avise a gente. Cada aviso deixa a página um pouco melhor para o próximo jogador. Avisar sobre um erro de tradução
Como os cálculos funcionam
Plantas de círculos e ovais
Planejador de círculos usa a aproximação em grade quadrada do Sealmount: uma célula é preenchida quando seu centro fica dentro da elipse escolhida. Um anel vazado mantém o contorno externo; a espessura adicional acrescenta contornos para dentro. O total de materiais é o número de células preenchidas multiplicado pela altura do muro. Esta é uma forma prática de desenhar círculos de blocos, não uma regra oficial de formas do Minecraft. Ela usa apenas blocos inteiros.
As verificações automatizadas reconstroem a base a partir das instruções escritas de cada linha, além de conferir as quantidades. Essas verificações são executadas durante o desenvolvimento; elas não substituem a colocação dos blocos no Minecraft.
Arte em pixels a partir de uma imagem
A conversão de imagens e a edição manual criam paredes ou pisos de um bloco de espessura com uma paleta fixa de 49 materiais de concreto, lã e terracota. Seções, totais de materiais, planos de recursos e exportações usam os mesmos pixels editados.
Coordenadas do Nether
A calculadora de portais divide X e Z por 8 e arredonda para baixo ao ir para o Nether; na volta, multiplica X e Z por 8. Y permanece inalterado. O seletor Java/Bedrock muda a sintaxe do comando; ele não muda a regra de arredondamento. Essas coordenadas são um destino para planejamento, não uma garantia de chegada segura ou de uma conexão específica entre portais.
Referências dos comandos: notas da Mojang sobre execute in no Java e documentação da Microsoft sobre execute no Bedrock. A conversão da Superfície para o Nether usa a divisão arredondada para baixo descrita acima.
Materiais do sinalizador
A calculadora de sinalizadores soma a área de cada camada preenchida da pirâmide. Para uma disposição de sinalizadores w × d, a camada k abaixo dos sinalizadores usa (w + 2k) × (d + 2k) blocos de base. Os totais de materiais cobrem a base; blocos de sinalizador e itens de ativação são separados. O alcance do efeito e as notas de reaplicação exibidos usam valores do Java.
Guia oficial de receitas do Minecraft explica a fabricação, as bases e a ativação dos sinalizadores. Os totais e os cálculos de bases compartilhadas seguem a fórmula de camadas desta página, e não uma tabela fornecida por esse guia.
Plantas de esferas e cúpulas
O gerador de esferas e cúpulas aplica em três dimensões a regra do centro do planejador de círculos: um bloco é colocado quando o centro da sua célula fica dentro do elipsoide definido pela largura, profundidade e altura. Uma cúpula é a metade superior dessa forma, centrada na sua camada inferior. Essa camada inferior é exatamente a base do planejador de círculos para a mesma largura e profundidade, então a cúpula se encaixa sobre uma torre redonda planejada com ele. Uma cúpula de largura ímpar e altura (largura + 1) ÷ 2 é exatamente a metade superior da esfera dessa largura, incluindo a camada do meio.
Em uma forma vazada, é mantido cada bloco cuja distância até o lado de fora, contada em passos através das faces dos blocos e sem passos na diagonal, não passa da espessura escolhida. Assim não fica nenhuma fresta por onde se veja o interior. A base aberta de uma cúpula não conta como lado de fora, então a camada inferior de uma cúpula vazada é um anel, e não um disco preenchido. Uma forma maciça mantém todos os blocos do interior. A camada 1 é a de baixo, e camadas ou linhas vazias são puladas. Largura e profundidade vão de 3 a 256 blocos, a altura chega a 256 e a espessura da parede vai de 1 a 16 blocos. Usa apenas blocos inteiros.
O gerador de círculos e o gerador de esferas e cúpulas agora são uma só ferramenta: escolha Círculo, Cúpula ou Esfera em qualquer uma das duas páginas, assim você planeja em um só lugar uma cúpula sobre uma torre redonda.
O que foi verificado
Verificações de cálculos e navegador: as verificações automatizadas abrangem a construção da grade, a aritmética de materiais e a formatação de comandos. As verificações no navegador abrangem os controles e as ações dos resultados. Essas verificações são distintas de testar uma construção ou um comando dentro do Minecraft.
O gerador de esferas e cúpulas foi adicionado em 12 de outubro de 2026. As verificações automatizadas cobrem o formato das camadas, a contagem de blocos, o fechamento das formas vazadas e a correspondência entre a camada inferior da cúpula e a base do círculo. Suas plantas ainda não foram construídas e verificadas em Java nem em Bedrock.
Os downloads de estruturas Java e Bedrock de arte em pixels são experimentais. As construções exportadas ainda não foram verificadas dentro do Minecraft.
Os arquivos de estrutura .litematic e .mcstructure de Círculo, Esfera e cúpula, e Sinalizador são verificados automaticamente ao serem lidos de volta, mas ainda não foram carregados no Java nem no Bedrock.
Uso no jogo: o operador do site usou Círculo, Portal do Nether e Sinalizador como guias de construção no Minecraft e considerou os projetos utilizáveis para construir. Versões antigas, plugins de servidor e complementos podem se comportar de outra forma.
As verificações estruturadas em Java e Bedrock ainda precisam ser registradas caso a caso, incluindo a execução dos comandos de teletransporte, o pareamento de portais e os efeitos e tempos dos sinalizadores.
Esta página é o registro público atual do que foi verificado. Se um resultado parecer errado, envie um relato de erro com a ferramenta usada e o que você esperava.
Página revisada em 27 de outubro de 2026. As verificações no jogo continuam limitadas aos casos descritos acima.
Créditos visuais
O logo verde em forma de selo com montanha e o lettering pixelado Sealmount foram reconstruídos como geometria SVG a partir de um conceito gerado por IA, revisado e selecionado pelo operador do site. A paisagem decorativa de montanhas nas páginas das ferramentas foi gerada por IA e revisada antes da publicação.
A interface do site usa Jersey 10, IBM Plex Sans e IBM Plex Mono sob a licença SIL Open Font License 1.1. Cada link abre o aviso de direitos autorais e a licença da fonte.
As visualizações 3D de círculos, esferas, cúpulas, bases de sinalizador e arte em pixels são desenhadas com three.js r170, servido por este site e usado sob a licença MIT. Ler o aviso de direitos autorais e a licença do three.js.
O código QR das imagens para compartilhar é gerado com o qrcode-generator 2.0.4, de Kazuhiko Arase, servido por este site e usado sob a licença MIT. Ler o aviso de direitos autorais e a licença do qrcode-generator.
As plantas de círculos e os arquivos para download são calculados a partir das suas configurações pelo algoritmo de grade da ferramenta.
Para dúvidas sobre as artes ou os direitos, entre em contato pelo endereço support@sealmount.com e identifique o material em questão.