サイトについて
Minecraftの建築を支える独立した設計ツール。
Sealmountはファンが作ったウェブサイトです。目指すのは、少しの手助けで次のゲーム時間がもう少し楽しくなること。建築を計画し、結果を持ってゲームに戻りましょう。計算はお使いの端末で行い、アカウントは不要です。
SealmountはAaronが運営しています。サイトに関するお問い合わせ先: support@sealmount.com。
Sealmountとは?
Sealmountは、ファンが作った無料のウェブサイトです。Java版と統合版(Bedrock)のプレイヤー向けに、マイクラ(Minecraft)の建築を計画する5つのツールがあります。
- 円形ジェネレーター:幅3〜300ブロックの円、楕円、丸い塔を1行ずつ計画します。
- ドット絵生成・編集ツール:画像を、コンクリート・羊毛・テラコッタで作る最大256 × 256ブロックの壁絵や床絵に変換します。
- ネザーポータル計算機:ネザーへ行くときは、オーバーワールドの X と Z を 8 で割って切り捨てます。Y はそのままです。
- ビーコン計算機:レベル4のピラミッドには鉱物ブロックが164個必要です。最大5 × 5基のビーコンで共有する土台も計画できます。
- 球体・ドーム生成ツール:幅3〜256ブロックの球体とドームを、一番下の段から1段ずつ計画します。
すべてのページを、英語、簡体字中国語、繁体字中国語、ドイツ語、ロシア語、日本語、韓国語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、フランス語の10言語で読めます。ツールはアカウント不要で、インストールも要りません。ブラウザーで動作し、画像や設計、建築の進み具合がアップロードされることはありません。
Sealmountは公式のMinecraftサービスではなく、MojangやMicrosoftの承認を受けておらず、両社との関係もありません。
こんな方へ
作りたいものは決まっている。でも、Wiki、表計算、Discordのスクリーンショットを同時に開いておきたくはない。1ページで数え間違いや壁の作り直しを防げたら、それで十分です。
言語と翻訳
Sealmount は一人で作っていて、英語と中国語が少しわかる程度です。そのため、ドイツ語・ロシア語・日本語・韓国語・スペイン語・ポルトガル語・フランス語のページには、どうしても翻訳の誤りがあるかもしれません。ご了承ください。
おかしな単語や文、ゲーム用語に気づいたら、ぜひ教えてください。いただいた報告で、次に訪れるプレイヤーのページが少しずつ良くなります。 翻訳の誤りを報告する
計算のしくみ
円形・楕円形の設計図
円形プランナー は、Sealmountの正方形グリッドによる近似を使います。マスの中心が指定した楕円の内側に入ると、そのマスを埋めます。中空リングは外側の輪郭を残し、厚みを加えると内側へ輪郭を重ねます。資材の合計は、埋めるマスの数に壁の高さを掛けたものです。これはブロックで円を描く実用的な一手法で、Minecraft公式の形状ルールではありません。通常の立方体ブロックだけを使います。
自動チェックでは、数を確認するだけでなく、記述された行の手順から底面を再構成します。開発時に実行するチェックであり、Minecraft内で実際にブロックを置く検証に代わるものではありません。
画像からドット絵を作る
画像の変換と手動編集では、コンクリート・羊毛・テラコッタの49種類の固定パレットで、厚さ1ブロックの壁絵や床絵を作成します。区画図、材料の合計、資源計画、書き出しは同じ編集済みドットを使います。
ネザー座標
この ポータル計算機 は、ネザーへ向かうときにXとZを8で割り、結果を切り捨てます。帰りはXとZを8倍にします。Yはそのままです。Java・Bedrockの選択はコマンドの書式を変えるだけで、丸め方は変えません。これらは計画用の目標座標で、安全な着地や特定のポータル接続を保証するものではありません。
コマンドの資料: MojangのJava execute-inの説明 と MicrosoftのBedrock executeドキュメント。オーバーワールドからネザーへの変換には、上記の切り捨て除算を使っています。
ビーコンの資材
この ビーコン計算機 は、ピラミッドの中まで埋めた各層の面積を合計します。ビーコンの配置が w × dのとき、ビーコンの下の k 層目の土台に必要なブロック数は (w + 2k) × (d + 2k) です。資材合計は土台のみで、ビーコン本体と起動用アイテムは別です。効果範囲と再付与の説明にはJavaの値を使っています。
Minecraft公式レシピガイド は、ビーコンのクラフト、土台、起動を解説しています。合計値と共有土台の計算は、このページの層の計算式によるもので、ガイド掲載の表に基づくものではありません。
球体とドームの設計図
球体・ドーム生成ツールは、円形ツールの中心ルールを3次元に広げたものです。マスの中心が幅・奥行き・高さで決まる楕円体の内側にあれば、ブロックを置きます。ドームはこの形の上半分で、中心は一番下の段にあります。その一番下の段は、同じ幅と奥行きの円形ツールの形とぴったり同じなので、円形ツールで設計した丸い塔の上にそのまま載せられます。幅が奇数で高さが(幅 + 1)÷ 2 のドームは、同じ幅の球体の上半分(真ん中の段を含む)とぴったり一致します。
中空の殻は、外側までの距離が選んだ厚さ以下のブロックをすべて残します。距離はブロックの面を通る歩数で数え、斜めには進みません。そのため、殻には中が見えるすき間ができません。ドームの開いた底は外側として扱わないので、中空ドームの一番下の段は塗りつぶした円盤ではなくリングになります。中身の詰まった形は内側のブロックをすべて残します。1段目が一番下の段で、ブロックのない段や行は飛ばします。幅と奥行きは3〜256ブロック、高さは最大256、殻の厚さは1〜16ブロックです。フルブロックのみを使います。
円形ジェネレーターと球体・ドーム生成ツールは、ひとつのツールになりました。どちらのページでも「円形」「ドーム」「球体」を選べるので、丸い塔に載せるドームも一か所で設計できます。
確認済みの範囲
計算とブラウザーのチェック: 自動チェックはグリッド生成、資材計算、コマンド書式を確認します。ブラウザーでは操作と結果の利用機能を確認します。これらはMinecraft内で建築やコマンドをテストすることとは別です。
球体・ドーム生成ツールは2026年10月12日に追加しました。自動チェックでは、各段の形、ブロック数、中空の殻にすき間がないこと、ドームの一番下の段が円形の形と一致することを確認しています。設計図を Java・Bedrock で実際に建てての確認はまだ行っていません。
ドット絵のJava版・統合版の構造ファイル書き出しは試験的機能です。書き出した建築はMinecraft内でまだ確認していません。
円形、球体・ドーム、ビーコンのツールが書き出す .litematic と .mcstructure の構造ファイルは、読み込み直して自動で確認していますが、Java版や統合版(Bedrock)ではまだ読み込んでいません。
ゲーム内での利用: 運営者は Minecraft 内で円形・ネザーポータル・ビーコンを建築ガイドとして使い、施工に使えることを確認しました。古いリリース、サーバープラグイン、アドオンでは挙動が異なることがあります。
JavaとBedrockの体系的な検証は、項目ごとの記録がまだ必要です。対象にはテレポートコマンドの実行、ポータルの接続、ビーコンの効果と動作タイミングが含まれます。
このページは、確認済み内容の現時点の公開記録です。出力がおかしい場合は、 不具合報告を送って ください。ツールと期待した内容を書いてください。
ページ確認日:2026年10月27日。ゲーム内の確認は引き続き上記のケースに限られます。
画像クレジット
緑の山を描いたスタンプ風ロゴとピクセル調のSealmountロゴタイプは、サイト運営者が確認・選定したAI生成の案をもとに、SVGの図形として作り直したものです。ツールページを飾る山の風景もAIで生成し、公開前に確認しています。
サイトのインターフェースで使うフォントは Jersey 10, IBM Plex Sans と IBM Plex Mono で、SIL Open Font License 1.1に基づき使用しています。各リンクから著作権表示とライセンスを開けます。
円形、球体、ドーム、ビーコンの土台、ドット絵の3D表示は three.js r170 で描画しています。このサイトから配信し、MIT ライセンスのもとで使用しています。 three.js の著作権表示とライセンスを読む。
共有画像の QR コードは Kazuhiko Arase 氏の qrcode-generator 2.0.4 で生成しています。このサイトから配信し、MIT ライセンスのもとで使用しています。 qrcode-generator の著作権表示とライセンスを読む。
円形の設計図とダウンロードファイルは、入力した設定をもとにツールのグリッドアルゴリズムが計算します。
画像や権利に関するお問い合わせ先は support@sealmount.com です。対象となる資料をお知らせください。