Minecraft 球体・ドーム ジェネレーター

直径 21・高さ 11 の中空ドームには 569 個、直径 15 の中空球体には 530 個のブロックが必要です。どちらも壁の厚さは 1 ブロックです。

よく使うサイズ
底面を正円以外にしますか? 正円
(?)

中空の場合、このサイズでは壁の厚さを 1~10 ブロックにできます。厚さは外側からまっすぐ内側へ数えます。中まで埋める場合は厚さを使いません。

ドームを低くしたり高くしたりしますか? 丸い形、11 段

高さは直径に合わせています:11 段で丸いドームになります。

ブロックをもう用意していますか? 未入力
(?)

任意です。手持ちの資材を設計全体と比較します。チェックを付けても在庫は消費・減算されません。通常の立方体ブロックの個数を整数で入力してください。クラフトのレシピは含みません。

569ブロック
—スタック換算
21 × 21 × 11サイズ(幅 × 奥行 × 高さ)
11段数

3D ビュー

1 段目(全 11 段)

3D ビューは画面に表示されたときに読み込みます。段の図に設計図のすべてがあります。

1段ずつ作る

その他の形式
(?)

PNG は選んだ段を、行・列番号、サイズ、段番号、中心の印つきで表示します。TXT は全段を下から順に、各行に置くブロックとこの設計図へのリンクつきで書き出します。チェックは含まれません。

SVG は PNG と同じ図で、どの大きさでもくっきり表示されます。「ASCIIをコピー」は選んだ段をテキストでコピーします。# がブロック、. が空きマスです。ゲーム内の座標を使うと、TXT には北西の角と各行のワールド座標も入ります。

(?)

ストラクチャーファイルには選んだブロックで形全体が入っていて、Mod やストラクチャーブロックで表示したり設置したりできます。ファイルはブラウザー内で作られ、アップロードされることはありません。

Java 版(Litematica Mod):.litematic ファイルを .minecraft フォルダー内の schematics フォルダーに入れます。ゲーム内で M を押し、Load Schematics を選んでファイルを選択し、読み込みます。立っている場所に半透明のガイドとして表示されるので、それに沿って作れます。

統合版(Bedrock):チートを有効にしたクリエイティブのワールドで、次のコマンドでストラクチャーブロックを入手します:

/give @s structure_block

ストラクチャーブロックを読み込みモードにして、インポートを押し、.mcstructure ファイルを選んでから読み込みを押します。インポートは Windows でのみ使えます。ストラクチャーブロックで読み込めるのは横 64 × 64、高さ 384 ブロックまでで、空いているマスはワールドの元のブロックがそのまま残ります。

1段ずつ作る

全 11 段
    ゲーム内の正確な座標に建てますか? オフ
    (?)

    底面全体を囲む長方形の北西のマス(1行1列)を使います。空のマスでも同じです。最初に置くブロックや円の中心ではありません。東が+X、南が+Zです。各層のY座標はゲーム内で選んでください。

    置くブロック 今の行 チェック済みの行 下の段の輪郭

    (?)

    行は北から南、列は西から東へ、どちらも 1 から数えます。行リストの番号と同じです。中央の小さな印が中心です。薄いマスは下の段で、新しい段の位置合わせに使えます。

    連続するブロックの列 · 列番号は西端から1として数えます。

      この段の行

      0/21 行をチェック済み
        (?)

        チェックはこのブラウザーに、形とサイズごとに保存されます。消去するのは選んだ段だけです。

        このツールについてとよくある質問

        球体とドームを1段ずつ作る

        ドームか完全な球体を選び、直径を 3~256 ブロックで決めたら、下から1段ずつ設計図どおりに作ります。各段は行と列に番号がついた真上からの図で、行ごとに空けるマスと置くブロックを示します。3D ビューでどこまで進んだかがわかります。すべてフルブロックで作る設計図です。

        制作例:15 × 11 の楕円の塔とドーム

        楕円の塔とドーム。対応する底の輪と頂部、塔 8 層の上にドーム 6 層を重ねた中央断面。
        上:接合する 36 ブロックの輪と 23 ブロックの頂部。下:中央断面。緑が塔、オレンジがドームです。
        ドームのブロック数(下から上)
        段数ブロック
        136
        236
        332
        432
        538
        623
        ドーム197

        中空、壁とシェルの厚さ 1 を選びます。まず塔を 8 層積み、同じ北西の角をそろえて、塔の第 8 層の上にドームの第 1 層を置きます。両者は重なりません。36 × 8 + 197 = 485 ブロック、計 14 層で、床・扉・装飾は含みません。

        モデルから作成したオリジナルの計画例です。ゲーム内のスクリーンショットではありません。

        マイクラでドームを1段ずつ作るには?

        最初は一番下の輪、1段目から始めます。1行目は図の北端で、「空ける」マスはどれも同じ西端から数えるので、まっすぐなブロックの列に沿って数えられます。置き終えた行は完了にしましょう。次の段は1ブロック上に作り、下の段の薄い輪郭に合わせます。図で強調された行と 3D ビューのオレンジ色の段が、今の位置を示します。

        チェックは形とサイズごとにこのブラウザーへ保存され、ページは最後に使った設計図を開き直すので、閉じても後で続きから作れます。別の設計図のチェックを見るには、その設定を選び直すか、そのリンクを開いてください。

        球体とドームの違いは?

        球体はボール全体で、高さはふつう直径と同じです。ドームはボールの上半分で、下が開いているので地面や壁の上に置けます。直径が奇数なら、高さを直径の半分(切り上げ)にしたドームは、同じ直径の球体の上半分とぴったり同じです。

        一部の段が壁より厚く見えるのはなぜ?

        ドームの頂上付近や球体の上下のように表面がほぼ平らな所では、隣り合う段の幅が何ブロックも違います。真上・真下・横で外側に接するブロックはすべて殻に残すので、こうした段は幅の広い輪になり、いちばん上は中まで詰まったふたになります。こうすることで殻にすき間ができず、水やモブが通り抜けられません。厚さは常に外側からまっすぐ内側へ数え、斜めには数えません。

        ドームの高さはどれくらいにする?

        丸いドームにするなら、高さは直径の半分(切り上げ)にします。直径 21 なら 11 段です。「丸くする」はこの値に設定し、自分で高さを変えるまでは高さが直径に合わせて変わります。低くすると浅い屋根のような平たいドームに、高くすると先のとがった卵のような形になります。楕円形の底面では、短い辺に合わせた高さになります。

        丸い塔の上にドームをのせられる?

        はい。ドームの1段目の外周は、円形ジェネレーターで同じ直径の円(または同じ幅・奥行きの楕円)とまったく同じなので、丸い塔の壁の上にぴったり乗ります。塔は円形ジェネレーターで設計し、その壁のすぐ上にドームの1段目を作りましょう。

        円形ジェネレーターを開く

        Bedrock でも Java でも使える?

        はい。設計図はフルブロックで作るためのガイドで、フルブロックは Minecraft Java 版と統合版(Bedrock)で同じように使えます。Mod も不要です。ジェネレーターはブラウザーで動き、ワールドには接続しないので、ブロックはすべて自分で置きます。

        手で置きたくないときは、「その他の形式」を開いて、Litematica Mod(Java 版)用の .litematic ファイルか、統合版のストラクチャーブロック用の .mcstructure ファイルをダウンロードしてください。

        ジェネレーターはどうやってブロックを決める?

        ブロックの立方体の中心が選んだ球体やドームの内側にあれば、そのブロックは形に含まれます。高さや奥行きが直径と違う場合は、楕円体に引き伸ばされます。中空の殻では、外側から選んだ厚さ以内にあるブロックだけを残し、距離はブロックの面を通って数えます。中まで埋める場合は内側のブロックをすべて残します。

        計算の確認方法

        Minecraftの商標を使用していますか?

        設計図の対象となるゲームを説明するために使用しています。Sealmountはファンが作った独立したツールで、公式のMinecraftサービスではありません。MojangやMicrosoftの承認を受けておらず、両社との関係もありません。

        ヘルプ

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