麥塊像素畫產生器

一格對應一個完整方塊。將圖片變為可以親手搭建的牆面或地板作品。

0 方塊0 材料0 / 0 進度

下一件作品,從一張圖片開始。

尚未選擇圖片。

顏色

圖片

專案儲存在此裝置上。

裁切與轉換設定

卡通風格會先把顏色合併成平塗色塊並加上深色輪廓,再比對方塊。

色彩擴散會混合不同方塊來表現中間色調。這種顆粒感可以是刻意的像素畫風格;「圖樣」會讓它整齊、便於建造。

關於這個工具與常見問題

將圖片變成麥塊建造圖

選擇圖片,或從空白畫布開始繪製。搭配混凝土、羊毛或陶土,編輯方塊,再逐列建造。牆面畫與地板畫中,每個非空格對應一個完整方塊,最多 256 × 256 格。

搭建範例:海豹與小魚

海豹與橙色小魚的像素畫圖紙,32 欄、24 列。
32 × 24 · 340 個方塊 · 428 個空格。
海豹範例材料
材料方塊
C04 淺藍色混凝土44
C16 黑色混凝土6
W01 白色羊毛120
W02 橙色羊毛18
W08 灰色羊毛23
W09 淺灰色羊毛129

空格無需放方塊;白色羊毛則是要放置的方塊。

  1. 點選「試試海豹範例」,載入這幅畫。
  2. 點選「開始搭建」,按方塊代碼逐列放置。16 × 16 分區網格共有四個施工分區,按從左到右、從上到下的順序,分別有 114、99、58 和 69 個方塊。
  3. 展開「下載並帶入遊戲」,可匯出 PNG、SVG、CSV 或結構檔案。下載「專案檔案」,再於另一台裝置用「開啟專案」繼續編輯並恢復進度。

根據模型原創繪製的規劃範例,並非遊戲內截圖。

如何將圖片轉為麥塊像素畫?

選擇 PNG、JPEG 或 WebP 圖片,裁切主體並設定方塊尺寸。產生器將圖片色彩搭配到允許使用的方塊。與原圖比較後,可用畫筆、填滿或選取工具微調。

圖片會離開我的裝置嗎?

轉換、編輯與可選的深度估算都在瀏覽器中進行。只有在你選擇「估算深度」時,才會從 sealmount.com 下載深度模型(42 MB);圖片仍然留在此裝置上。專案儲存在本機,不會上傳至 Sealmount。只有主動選擇時,專案檔案才會包含參考圖片及其深度。可透過專案檔案在另一台裝置上繼續操作。

3D 預覽是依照片還原的完整模型嗎?

不是。3D 預覽展示的就是你要放置的方塊:厚度為一個方塊的牆面或地板,或在選擇 3D 形狀後得到的浮雕或立體雕像。深度是依圖片估算的,不會還原被遮住的背面與側面;立體雕像會把正面的深度對稱複製到背面。旋轉只改變視角,不改變作品。

如何計算材料與合成資源?

每個非空格計為一個方塊。資源計畫只扣除一次庫存,合併共用原料,並將合成批次數向上取整。例如,9 個紅色混凝土需要兩批混凝土粉末:8 個沙、8 個礫石和 2 個紅色染料;硬化 9 個方塊後剩餘 7 個粉末。水可重複使用。

如何建造大幅作品而不弄錯進度?

按下開始建造,將圖片分為 16 × 16 的建造分區。牆面從下方開始,地板從北側開始。依照每列方塊代碼建造並標記完成。進度與這幅圖片綁定儲存。編輯已完成的區段時,只有該區段會恢復為未完成。

可以在手機上編輯圖片嗎?

可以。用單指操作所選繪圖工具,雙指平移或縮放。選取操作都有對應按鈕。專案檔案可在裝置間傳遞作品與進度;一般頁面連結不包含你的圖片。

幫助

一點幫助,彼此成就。

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